- Pratiquer les 4 opérations de base en arithmétique.
- Développer des processus de calcul mental. - Choisir les nombres à utiliser selon le niveau des élèves. - Choisir le nombre de manches à jouer. |
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- Possibilité de régler la valeur maximale du 1er et du 2e nombre.
- Jouer une partie en solo, en duel sur l'iPad ou via Bluetooth. |
- Prenez des photos et ajoutez-y les mesures désirées.
- Ajoutez des commentaires ou des précisions concernant les pièces ou les mesures. - Partagez vos photos ainsi anotées. |
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- Les dimensions peuvent être notée avec différentes unités de mesure: mm, cm, m, ft-in, yd.
- Il est possible d'ajouter des commentaires ou même des questions sous une mesure. ex.Quelle est cette dimension? |
- Le LOGO est un langage informatique inspiré de Jean Piaget qui permet de réaliser des productions graphiques en abordant des notions de logique et de géométrie.
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Click to set custom HTML
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- Toute la documentation dont vous et vos élèves aurez besoin pour faire vos premiers pas dans ce langage informatique.
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- Avec la fonction dessin libre, construire des figures composées de lignes brisées fermées, des droites parallèles et des droites perpendiculaires, des polygones convexes et non convexes, etc.
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- Observer et produire des régularités à l’aide de la réflexion.
- Travailler la symétrie. - Effectuer des activités de repérage dans un plan. |
- Tableau des différents champs de la mathématique traités
- Possibilité de régler le système de notation (en % ou en lettres) et de restaurer les données. - Section: Comment utiliser iTooch en classe? |
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- Explications de plusieurs notions
- Possibilité d'avoir une page pour faire ses calculs et de l'envoyer par courriel. - Mode exercices ou test |
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Choix de plusieurs modèles et niveaux pour développer la représentation et l'acuité visuelle. Écho d'école est aussi un site Internet très dynamique ! Il est malheureusement en Flash mais nous ne pouvions le passer sous silence tellement il est intéressant ! |